课程详情 在线报名
教学内容 | 周期 | 具体学习内容 | 案例 |
Maya 基础知识和基本操作 | 30课时 | 熟练掌握 Maya 的界面布局、学习对视图的操作,掌握各种基本操作,了解公共菜单、模块切换;学习时间控制器,了解基本动画原理;学习文件管理(工程、参考等)、学习编辑物体以及层管理;属性编辑窗口使用Outliner 窗口的高级控制操作。 | |
Maya NURBS 曲面建模技术 | 30课时 | 学习Maya NURBS基础、NURBS 原理、曲线基础、曲面基础、建模方法、NURBS 建模技巧。 | |
Maya Polygons多边形建模技术 | 60课时 | 学习使用Maya Polygons建模工具,包括多边形元素显示与编辑;多边形点、线、面特性;合并、分离、提取、布尔、合并、雕刻几何体工具等。 | |
Maya 材质与灯光技术 | 30课时 | 材质基础知识和材质编辑器的使用方法;Shading Group(阴影组)、基本材质、纹理;玻璃材质和金属材质制作。灯光基础、基本灯光类型、灯光属性设置、灯光的基本使用方法;三点照明灯光实例;综合实例:照明和阴影训练。 | |
Maya基本渲染技术 | 30课时 | 渲染设置窗口、渲染器的指定、输出范围和分辨率、输出文件类型、抗锯齿设置、Alpha 通道、Z 深度通道、指定渲染摄影机、IPR 渲染的限制光线跟踪的渲染设置、测试渲染、渲染视图操作;批渲染:批渲染操作、中断批渲染、播放渲染结果。 | |
Maya 基础动画技术 | 60课时 | 动画曲线编辑窗口的使用、修改动画曲线关键帧、关键帧的插入和删除;动画变形板块;动画设定模块;动画约束板块;摄影机:三点摄影机、背景图片加入、删除、适配、景深控制。 | |
Maya 基本粒子系统 | 60课时 | Maya预设的特效 Effect 效果;Maya 预设火焰的建立与调节软件粒子与硬件粒子的概念和区别;软件和硬件粒子的渲染;粒子系统基本类型、加场影响粒子运动。 | |
After Effects 基础知识 | 60课时 | After Effects的基本工作流程;学习After Effects中Mask的使用方法;学习After Effects文字动画的使用方法。学习After Effects的调色技巧。 |
只要一个电话
我们免费为您回电