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序 号
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学习效果
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部 分 学 习 内 容
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练 习 要 求
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学习目标
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*节
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1. 办公场所布灯分析及示范
2. VR材质补充(Falloff 衰减贴图、皮革做法)
3. 使用材质库保存和调用材质
4. 色彩搭配原理
5. VR物理相机的优点及参数
6. VraySun和VRaySky的使用方法
7. 室内PS后期处理常用工具
8. 用PS添加配景
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老总办公室
会议室
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本日学习完毕后,能熟练使用VRay渲染日景效果,用PS进行日景后期处理,并且注重品质和效率的均衡。
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第二节
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1. 光度学灯光学习
2. 各种灯光类型的选用
3. 室内人工光源布灯分析及示范
4. VR材质补充(毛毯做法;线框材质)
5. 保存和调用测光参数
6. 光子补插及多相机批量渲染
7. 用PS制作光效、调整气氛
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卧室、客厅
接待室
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达到室内表现1级水平,即能灵活选择各种灯光类型制作夜景效果,能够多角度出图,并且用PS进行夜景后期光效处理。
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第三、四节
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1. 施工图纸识图
2. 导入CAD图纸建模
3. Poly室内建模命令学习
4. 材质的获取及加工
5. 相机角度的选择
6. VRay黄昏效果渲染
7. PS照片滤镜、匹配颜色特效
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中式家装
中式茶楼
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达到室内表现2级水平,即能完成中式风格模型制作,进行室内黄昏效果渲染,并且利用PS制作后期特效。
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第五、六节
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1. 看相片建模
2. 三点照明原理
3. 展览展示标准灯打法
4. 展示、店铺VRay布灯分析及示范
5. (了解)VRaylgiht球灯、半球灯
6. 用PS换模型、做模糊反射效果
7. 用PS刻画玻璃质感
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展览展示
商业店铺、卖场
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达到室内表现3级水平,即能创建展示、店铺模型,掌握商业照明规律和制作方法,并制作后期。
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第七、八节
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1. 根据CAD创建模型
2. 冷暖光效对比
3. 为娱乐场所布灯
4. 用PS制作特殊光效(光芒、光柱、“照亮”物体)
5. 通过后期表现商业氛围
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酒店宴会厅
KTV包间
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达到室内表现4级水平,即能创建餐饮娱乐场所的模型,制作出符合商业要求的灯光效果。
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第九、十节
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1. 看手绘原稿建模
2. 融合、导入、导出模型
3. 水晶灯模型制作、修改现有模型
4. 相机构图与视觉冲击力的关系
5. 自然光源与人工光源的结合
6. 用PS更换材质、刻画质感
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欧式家装
欧式走廊
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达到室内表现5级水平,即能创建欧式风格的复杂室内模型,制作更为真实的材质,并使用Vray渲染器出图。
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第十一、十二节
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1. 综合运用所学命令
2. 大空间模型精简
3. 讲解大空间布灯方法
4. 分布式渲染
5. 小组分工协作
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酒店大堂
公共空间
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达到室内表现6级水平,即能通过小组合作完成大面积室内场景的商业效果。
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