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广州恒艺腾FLASH基础班

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FLASH基础
课程时间:2周 
学习目标:
本课程主要教学任务为:Flash软件的基本功能、基本绘图工具的使用方法、各种图形对象编辑工具的使用方法、基本动画的制作、图层特效动画的制作、声音和按钮的综合应用及简单脚本的编写,并通过几个设计性实验及一个较大的综合设计,将该课程的重要概念综合运用到实践中去。进而培养学生的认知和理解能力、逻辑思维能力、构造能力、问题求解能力、设计实施能力、团队协作能力、项目管理能力等。
学习内容:
1、 掌握舞台、工作区、时间轴、帧和关键帧的概念,了解制作Flash动画的基本流程
2、 通过制作一个逐帧动画,了解逐帧动画的特点,学会制作逐帧动画,同时进一步认识帧、关键帧、图层的概念
3、 了解元件和实例的概念,掌握制作图形元件的方法
4、 会使用绘图纸功能观察对象的运动轨迹、显示和修改多个关键帧的方法
5、 创建按钮的实例,并编写脚本,用以控制影片的播放和停止
序 号
学习效果
学 习 内 容
练 习 要 求
学习目标
*
1启动和退出Flash、了解Flash
的工作环境;
2、打开、保存动画文件并观看
Flash影片;
3、打开Flash帮助,浏览其目录
结构。
4、基本的图形工具的简单应用
Flash动画欣赏,熟悉软件环境
1、通过Flash动画欣赏,了
解该软件的功能并熟悉软件
环境;
2、掌握舞台、工作区、时间
轴、帧和关键帧的概念,了
解制作Flash动画的基本流
程;
3、能通过基本图形工具画出
一些简单的小角色
二天
1、学习Flash基本命令以及其操作技巧,(主要是工具的应用)
2、填充的基本认识(主要是渐变工具,通过例子实现几何体的光效的制作)
作业是从实际图片中进行勾图,(人物和场景至少各一个无上限)
1、学完以后可以快速根据图片用Flash画出来
2、画出带立体效果的更美观的场景和人物
3、对平面软件的立体物体的画法与素描关系的认识
第三天
1、 对图形的基本修改,实现更复杂图形。
2、 元件的认识与制作。
3、 库的认识与操作
对人物和复杂的物体进行更好更快的制作
熟练元件制作
1、更快的对给出的图片进行勾图
2、对FLASH的元件有深入的了解
四天
1、制作逐帧动画
2人体角色走路、眨眼、挥手等表情动画
3、制作跳跃的篮球的动画
4、物体变形动画及制作运动渐变动画
图形的绘制与对象的编辑处理
熟悉补简动画与形状动画的制作
1、通过制作一个逐帧动画,
了解逐帧动画的特点,学会
制作逐帧动画,同时进一步认
识帧、关键帧、图层的概念。
2、了解元件和实例的概念,
掌握制作图形元件的方法。
3、体会变速运动的设置方法
和效果。
五天
1、制作变幻的文字效果
2、制作变形动画
3、简单的遮罩动画的制作
熟悉文字特效制作
1、由浅入深地学习形状渐变动
画的制作方法。
2、掌握控制形状渐变趋势的方
法。
六天
1、动画的设计。
2、绘制“蝴蝶”元件。
3、绘制引导线,制作引导层动画,
让蝴蝶按指定路径运动。
制作图层特效动画——运动引导层动画
1、理解引导线图层的概念。
2、学会用引导线图层创建图
层特效动画。
3、掌握创建和使用影片剪辑
元件的方法。
七天
1、打字效果或写字效果的制作。
2、放大镜、聚光灯或探照灯效果的
制作。
3、综合制作:“激光刻字”、
“卫星环绕地球运行”(可选)
制作图层特效动画——遮罩图层动画、模糊、分离等特效制作
1、理解遮罩图层的概念。
2、学会用遮罩图层创建图层特
效动画。
3、深入掌握创建和使用影片剪
辑元件的方法。
第八天

1、 了解课件剧本的内容
2、 根据剧本合成简单的课件动画
了解动画制作的流程
能够根据剧本和前其的人物、场景素材合成最终动画效果
第九天
1、 简单的交互脚本编辑的认识
2、 网页界面的制作与导航、按钮的制作
能够通过交互脚本编程制作网页小动画
制作网页页面导航与网页链接
第十天
1、 声音的处理与导入FLASH场景中的同步处理
2、 MTV的制作合成
MTV的制作
MVT与声音的处理合成动画的制作过程
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