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广州恒艺腾《Flash动画制作》课程教学大纲

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《Flash动画制作》课程教学大纲
(初级班)
一、教学基本信息
课程中文名称
Flash动画制作
课程英文名称
Flash Animation Execution
二、教学目的与基本要求
1. 本课程主要教学任务为:Flash软件的基本功能、基本绘图工具的使用方法、各种图形对象编辑工具的使用方法、基本动画的制作、图层特效动画的制作、声音和按钮的综合应用及简单脚本的编写,并通过几个设计性实验及一个较大的综合设计,将该课程的重要概念综合运用到实践中去。进而培养学生的认知和理解能力、逻辑思维能力、构造能力、问题求解能力、设计2实施能力、团队协作能力、项目管理能力等。
五、教学大纲
章 程
上课内容
目的及内容提要
1
Flash动画欣赏,熟悉软件环境
目标:1、通过Flash动画欣赏,了解该软件的功能并熟悉软件环境;
2、掌握舞台、工作区、时间轴、帧和关键帧的概念,了解制作Flash动画的基本流程;
3、学习Flash帮助的使用。
内容:1、启动和退出Flash、了解Flash的工作环境;
2、打开、保存动画文件并观看Flash影片;
3、打开Flash帮助,浏览其目录结构。

2
图形的绘制与对象的编辑处理
目标:1、学会设置笔触颜色和填充颜色,能使用绘图工具绘制简单的图形,掌握复制和移动图形、对图形进行变形的操作,掌握绘制各种艺术字的技巧;
2、通过制作一个逐帧动画,了解逐帧动画的特点,学会制作逐帧动画,同时进一步认识帧、关键帧、图层的概念。
内容:1、制作逐帧动画。

3
制作运动渐变动画
目标:1、学会使用箭头工具截取线条的方法,学会设置简单的立体效果,学会设置渐变色填充效果。
2、了解元件和实例的概念,掌握制作图形元件的方法。
3、初步掌握制作运动渐变动画的过程。
4、会使用绘图纸功能观察对象的运动轨迹、显示和修改多个关键帧的方法。
5、体会变速运动的设置方法和效果。
内容:1、绘制一个具有立体效果的篮球图形。
2、制作跳跃的篮球的动画。

4
制作形状渐变动画
目标:1、由浅入深地学习形状渐变动画的制作方法。
2、掌握控制形状渐变趋势的方法。
内容:1、制作变幻的字母。
2、制作“黑猫白狗”变形动画。

5
制作图层特效动画——运动引导层动画
目标:1、理解引导线图层的概念。
2、学会用引导线图层创建图层特效动画。
3、掌握创建和使用影片剪辑元件的方法。
内容:1、动画的设计。
2、绘制“蝴蝶”元件。
3、绘制引导线,制作引导层动画,让蝴蝶按指定路径运动。

6
制作图层特效动画——遮罩图层动画
目标:1、理解遮罩图层的概念。
2、学会用遮罩图层创建图层特效动画。
3、深入掌握创建和使用影片剪辑元件的方法。
内容:1、打字效果或写字效果的制作。
2、放大镜、聚光灯或探照灯效果的制作。
3、综合制作:“激光刻字”、“卫星环绕地球运行”(可选)。

7
声音、按钮与脚本的综合应用
目标:1、学会制作动态变化的按钮元件,并在动画中使用按钮。
2、了解Flash中的两种声音类型(背景声音和事件声音)各自的特点及作用。
3、掌握编辑声音的方法,以及如何在动画中运用声音。
内容:1、制作按钮,绘制4个关键帧。
2、导入按钮提示音。
3、创建按钮的实例,并编写脚本,用以控制影片的播放和停止。

8
综合设计
目标:1、掌握Flash动画制作的基本制作技巧。
2、通过综合设计,将该该课程中的重要概念整合起来。
3、提高网页设计能力,强化学生的分析能力及设计能力。
内容:1、自选MP3,用作背景声音。
2、在影片中使用遮罩图层或引导层。(至少选择一种)
3、文字特效:标题动画,必须含有反映设计主题的字样。
4、编写脚本,实现交互。
课程结束,最终达到目的:能够灵活应该Flash软件制作课件美工制作 MTV制作 网页美工设计
《Flash动画制作》课程教学大纲
(高级班)
二、教学目的与基本要求
本课程主要教学任务为:Flash软件的高级应用在广告动画,原创动画制作
五、教学大纲
章 程
上课内容
目的及内容提要
1
动画剧本的和分镜头的认识
目标:通过动画剧本和分镜头制作动画的前期须要人物与场景。
内容:动画前期的准备工作。
2
草图大师SU的学习
目标:通过图大师SU制作动画中的三维场景!
内容:三维场景的制作
3
彩绘大师的学习
目标:通过彩绘大师给三维场景上色实现手绘 彩绘场景现实
内容:1、绘制一个具有立体效果的篮球图形。
2、制作跳跃的篮球的动画。
4
动画的合成
目标:通过前期工作中的准备与剧本和分镜头结合合成动画。
内容:动画合成
5
动画音效的添加
目标:音效的处理及合成
内容:动画与音效的同步
6
动画输出与转换
目标:动画的最终输出
内容:动画的格式转换
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